ESCAPE THE LOST PYRAMID – ASSASSIN’S CREED

Février 1928. Une expédition dirigée par Sir Beldon Frye a disparu quelque part dans la péninsule du Sinaï. D’après nos informations, ils cherchaient la Pyramide perdue de Nebka … Ou plus précisément « quelque chose » à l’intérieur de celle-ci… Mais depuis, personne ne les a jamais revus.
Grâce à l’Animus, votre équipe sera plongée dans la peau des explorateurs perdus. Découvrez ce qui leur est arrivé. Et plus important encore : localisez ce qu’ils recherchaient !

2 ou 4 joueurs / facile / peu d’efforts / 45 minutes / 8 ans / coopératif

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BEYOND MEDUSA’S GATE – ASSASSIN’S CREED

Que se cache-t-il derrière les portes de la Méduse ? Quelque part dans la péninsule du Péloponnèse, dans une vaste grotte côtière Égéenne, un artefact ancien a été caché. Ce pourrait être le navire légendaire des Argonautes… En utilisant le programme de simulation de l’Animus, nous vous envoyons en Grèce. Survivez et trouvez le navire, s’il existe…
Beyond Medusa’s Gate est le deuxième chapitre du jeu « Escape the Lost of the Pyramid ». C’est une expérience de jeu d’évasion qui se déroule dans le monde d’Assassin’s Creed Odyssey en réalité virtuelle.

2 à 4 joueurs / difficulté moyenne / 45 minutes / Age mini : 10 ans / coopération

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PRINCE OF PERSIA : THE DAGGER OF TIME

Kaileena, l’Impératrice du Temps, a besoin de vous pour venir à bout des vils plans d’un Mage cherchant à restaurer les Sables du Temps et créer une armée de monstres sableux. Elle vous confie la Dague du Temps afin que vous puissiez atteindre la Chambre du Sablier et déjouer les plans du Mage… Serez-vous à la hauteur de cette mission?
ATTENTION : Avant de vous lancer dans cette Aventure, il est fortement RECOMMANDE d’avoir réussi les univers Assassin’s Creed « Escape The Lost Pyramid » ou « Beyond Medusa’s Gate ».

2 à 4 joueurs / difficile / peu d’efforts / 45 minutes / 8 ans / coopératif

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AQUALIA, TRESORS DES MERS

Plongez en famille ou entre amis au cœur de l’océan sans enfiler votre maillot de bain ! Partez explorer les fonds sous marins à la recherche des trésors cachés.
Votre objectif ?
Coopérer et trouver les merveilles camouflées dans un décor aux 1000 surprises.
Un jeu idéal pour les enfants !

2 à 8 joueurs / facile / 20 minutes / Age mini : 8 ans / coopération

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YUCATAN

Percez les secrets du serpent à plumes !
L’univers de Yucatan vous fera voyager au coeur de la civilisation Maya. A travers plusieurs épreuves alliant courage, dextérité, agilité et réflexion, vous devrez coopérer pour défier le serpent à plumes !

2 à 8 joueurs / facile / 45 minutes / Age mini : 8 ans / coopération

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ON MARS

L’intelligence artificielle de la colonie martienne est défaillante. Vous devez agir d’urgence pour récupérer les données récoltées. Si vous n’intervenez pas, tout sera perdu ! Explorez et fouillez la base, évitez les embuscades et affrontez les robots contrôlés par l’IA. Le temps est compté !
Composée de 12 agents maximum, votre escouade doit faire preuve de coopération et de combativité. La réussite de la mission ne dépend que de vous !

2 à 8 joueurs / facile / peu d’efforts / 45 minutes / 10 ans / coopératif

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OUT OF THE TOMB

Explorez un ancien tombeau maudit, survivez aux vagues de momies ressuscitées et emparez-vous des gemmes de pouvoir. Coopérez et trouvez la sortie du labyrinthe pour vous échapper !

3 à 6 joueurs / facile / intense / 20 minutes / 16 ans / coopératif

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ECLIPSE

Depuis qu’il s’est approché de la planète inexplorée Carthage 5, le vaisseau Eclipse I a perdu tout contact avec la terre. Qu’est devenu son équipage ? À vous de résoudre cette énigme en embarquant à bord du vaisseau Eclipse II avec l’ensemble de votre équipe.
ENTREZ DANS LA GALAXIE, DIRECTION CARTHAGE 5 !

2 à 4 joueurs / difficile / peu d’efforts / 45 minutes / 12 ans / coopératif

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FIROS

Découvrez Firos sur 80 m²
Nous sommes en 2150 et cela fait plusieurs mois que sur Terre, nous n’avons plus aucune nouvelle des habitants de la planète Firos. Sans aucun moyen de savoir ce qu’il se passe sur place, nous avons fait appel à vous, escadron d’élite, pour retrouver la boîte noire d’un des dômes, actuellement indétectable. Serez-vous à la hauteur ?

4 à 8 joueurs / facile / efforts modérés / 40 minutes / 8 ans / coopératif

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Line of fire

1916, Verdun, Bois des Caures, vous incarnez un soldat français pendant la grande guerre de 14 – 18. Durant 3 jours, vous devrez défendre votre tranchée avec vos frères d’armes contre les attaques incessantes de l’infanterie, de l’artillerie, de l’aviation et des blindés allemands.
Ce jeu est en déplacement libre sur 40 m² ou 80 m² et vous permet de jouer en équipe ou de défier vos amis. A vous de choisir !

3 à 8 joueurs / difficile / efforts modérés / 30 minutes / 16 ans / coopératif ou compétitif

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Incarna Chapitre 1 : L’Épreuve

Une autre dimension existe et Incarna cherche activement des explorateurs d’un nouveau genre, prêts à accepter l’impensable. Vous avez répondu à notre appel et vous vous apprêtez à vous faire tester dans un de nos centres d’évaluation. Si vous réussissez cette épreuve, vous serez amenés à explorer une terre nouvelle qui nous dévoile chaque jour de nouveaux espaces et d’étranges formes de vie…

3 à 4 joueurs / moyen / peu d’efforts / 45 minutes / 8 ans / coopératif

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Incarna Chapitre 2 : Rupture Dimensionnelle

La dimension dite « Aven Alpha » connaît actuellement de forts troubles dimensionnels : distorsions structurelles, altérations de l’environnement ou encore anomalies gravitationnelles. Pire, ce chaos menace de se répandre à travers tout le réseau Incarna. Cher explorateur, nous avons besoin de vous et de votre équipe en cette situation de crise! Êtes-vous prêts à vous aventurer vers l’inconnu et braver tous les dangers pour retrouver la source de ce fléau ?

3 à 4 joueurs / moyen / peu d’efforts / 45 minutes / 8 ans / coopératif

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